Proses dan Teknik Desain Model Grafik


  1.    Proses dan Teknik dalam Mendesain Model Grafik



    
a   a.      Proses Berfikir
                   
    Proses berfikir dalam mendesain merupakan sebuah upaya menumbuhkan inovasi dengan berpusat  pada sifat, perilaku dan etos manusia. Pemahaman akan keseluruhan melalui observasi untuk mengetahui apa yang disukai dan yang tidak disukai oleh konsumen. Desain tidak semata mengenai layout dari sebuah desain, desain adalah bagaimana kita berfikir dari awal - proses - pembentukan - hingga menjadi sebuah karya.

b.  Konsep pemecahan masalah

   Dalam memecahkan masalah mendesain model grafik dibutuhkan sebuah konsep yang akan memimpin jalan untuk memberikan arahan terhadap keputusan desain. Mengembangkan sebuah ide kecil yang akan menjadi ide yang menarik. Sebelum mengembangkan ide tersebut, lihat juga pokok - pokok permasalahannya.

c. Proses desain grafis

-          Orientasi / Pengumpulan materi
Dengan cara pengunpulan data dan menggunakan elemen desain seperti garis,warna, bentuk yang akan dibuat dan lain sebagainya.
-           Analisis Strategi
              Melakukan analisis terhadap  dilingkungan sekitarnya jika dibutuhkan sebagai ide untuk membuat suatu  model yang diinginkan.
 Desain Dasar
         Merupakan elemen dasar yang dijadikan bahan utama sebuah desain untuk memadukan elemen tersebut agar memiliki keseimbangan, kontras, kedekatan, penjajaran, pengulangan dan jarak.
 Konsep Visual           
          Memadukan unsur-unsur desain grafis, seperti kreatifitasm estetika, efisiensi, komunikatif dan sebagainya. Untuk menciptakan suatu grafis yang efektif.
Implementasi          
         implementasi desain grafis itu ada dimana-mana, bahkan disekitar kita dan juga sering kita lihat dan gunakan. seperti pada kemasan dan sebuah brand atau merk.





2 .    Proses dan Teknik dalam Mendesain Model Grafik

a                   a.   Pemodelan desain grafis dalam kehidupan sehari-hari
memudahkan dalam informasi,membuat suatu informasi lebih nyaman dan lebih menarik dan visual.

a                   b.   Teknik pemecahan masalah dalam desain grafik
Memahami masalah atau kebutuhan yang diberikan klien, menganalisa masalah atau kebutuhan tersebut, dan mengambil keputusan untuk menyelesaikan masalah tersebut.


3 .    Kebutuhan Pengguna dalam Model Desain Grafik

-                                - Contoh perangkat lunak desain grafik

a                                   a.       Adobe Photoshop


                                Kelebihan
                              - Ada banyak peralatan desain yang bisa digunakan
                              -  Sangat berguna untuk memanipulasi foto

                                     Kekurangan
                               - Membutuhkan spek komputer yang tinggi
                               -  Ukuran file besar


b.       Corel Draw



                                Kelebihan
                              - Fiturnya cukup lengkap
                              -  Bagus untuk pembuatan logo dan gambar lainnya

                                     Kekurangan
                               - Walau fitur lengkap tapi cukup ribet untuk layoutnya
                               -  Tidak user friendly untuk fitur power clip-nya


c.       Adobe InDesign



                                     Kelebihan
                              - Ada fitur untuk membuat objek gambar tampak blur
                              -  Dapat mengembangkan ulang suatu gambar

                                     Kekurangan
                               - Untuk penggunaan math type sulit proses pemindahan
                              -  Hanya dapat digunakan untuk layout koran dan majalah


    
Referensi


Tidak ada komentar:

Posting Komentar