a a.
Proses Berfikir
Proses
berfikir dalam mendesain merupakan sebuah upaya menumbuhkan inovasi dengan
berpusat pada sifat, perilaku dan etos manusia. Pemahaman akan keseluruhan
melalui observasi untuk mengetahui apa yang disukai dan yang tidak disukai oleh
konsumen. Desain tidak semata mengenai layout dari sebuah desain, desain adalah
bagaimana kita berfikir dari awal - proses - pembentukan - hingga menjadi
sebuah karya.
b. Konsep pemecahan masalah
Dalam
memecahkan masalah mendesain model grafik dibutuhkan sebuah konsep yang akan
memimpin jalan untuk memberikan arahan terhadap keputusan desain. Mengembangkan
sebuah ide kecil yang akan menjadi ide yang menarik. Sebelum mengembangkan ide
tersebut, lihat juga pokok - pokok permasalahannya.
c.
Proses desain grafis
- - Orientasi /
Pengumpulan materi
Dengan cara pengunpulan data dan menggunakan elemen
desain seperti garis,warna, bentuk yang akan dibuat dan lain sebagainya.
- - Analisis Strategi
Melakukan analisis terhadap dilingkungan sekitarnya jika dibutuhkan
sebagai ide untuk membuat suatu model yang
diinginkan.
- Desain Dasar
Merupakan elemen dasar yang dijadikan bahan utama
sebuah desain untuk memadukan elemen tersebut agar memiliki keseimbangan,
kontras, kedekatan, penjajaran, pengulangan dan jarak.
- Konsep Visual
Memadukan unsur-unsur desain grafis, seperti
kreatifitasm estetika, efisiensi, komunikatif dan sebagainya. Untuk menciptakan
suatu grafis yang efektif.
- Implementasi
implementasi desain grafis
itu ada dimana-mana, bahkan disekitar kita dan juga sering kita lihat dan
gunakan. seperti pada kemasan dan sebuah brand atau merk.
2 . Proses dan Teknik dalam Mendesain Model Grafik
a a. Pemodelan desain grafis dalam kehidupan sehari-hari
memudahkan dalam informasi,membuat suatu
informasi lebih nyaman dan lebih menarik dan visual.
a b. Teknik pemecahan masalah dalam desain grafik
Memahami masalah atau kebutuhan yang
diberikan klien, menganalisa masalah atau kebutuhan tersebut, dan mengambil
keputusan untuk menyelesaikan masalah tersebut.
3 . Kebutuhan
Pengguna dalam Model Desain Grafik
- - Contoh perangkat
lunak desain grafik
a a.
Adobe Photoshop
Kelebihan
- Ada banyak
peralatan desain yang bisa digunakan
- Sangat berguna
untuk memanipulasi foto
Kekurangan
- Membutuhkan spek
komputer yang tinggi
- Ukuran file besar
b. Corel Draw
Kelebihan
- Fiturnya cukup lengkap
- Bagus untuk pembuatan logo dan gambar lainnya
Kekurangan
- Walau fitur lengkap tapi cukup ribet untuk layoutnya
- Tidak user friendly untuk fitur power clip-nya
c. Adobe InDesign
Kelebihan
- Ada fitur untuk membuat objek gambar tampak blur
- Dapat mengembangkan ulang suatu gambar
Kekurangan
- Untuk penggunaan math type sulit proses pemindahan
- Hanya dapat digunakan
untuk layout koran dan majalah
Referensi
Tidak ada komentar:
Posting Komentar